第6回(2024/05/26) CoderDojo仙台若林が開催されました。
イベント概要
アイスブレイク
イベント開始時には、恒例のアイスブレイクを行いました。
その様子はXで共有していますので、ぜひご覧ください!
詳細
成果と参加者の感想
参加者は次のような活動でした。
大人1、スクラッチで猫逃げを教える。インベーダー作成に挑戦。
大人2、アトムのロボットの披露。スクラッチで、自作のインベーダーゲームなど共有。
子供1、ゲーム作成。他の人の作品を遊んでみて、中を見るを実施。間違い探しにハマっていた。
子供2、猫逃げの実施。ネズミの大きさを変えたり改造。
子供3、Webページの更新。他の子のフォロー。
良かった点
1. 前回の反省から、向き合うテーブルを準備した。
2. メンターさんが持ってきてくださったアトムのロボットが非常に楽しかった。
3. ScratchのStudioで作品を公開した。
今後の改善点
1. Scratchの猫逃げの説明を初めて実施。でも、途中でわからなくなってしまった。
2. 活動報告をリアルタイムに出せていない
3.
おわりに
今回のイベントにご参加いただいた皆様、ありがとうございました。参加者に来ていただき、Scratchを使い楽しく活動できました。
市民センターや隣接する児童館にチラシをおいてもらいました。SNSも使い始めています。
次回のイベント情報など、最新の活動状況はConnpassで随時更新していきますので、ぜひチェックしてください!
最後になりますがメンターの皆さま。ご協力ありがとうございます。
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