第1回(2024/03/09)に立ち上げるために、場所を借りてからメンターさんに色々教えていただきました。
内部非公開Wikiに書いていた打ち合わせmemoを公開します。
第1回(2024/03/09)に立ち上げるために、場所を借りてからメンターさんに色々教えていただきました。
内部非公開Wikiに書いていた打ち合わせmemoを公開します。
| ◆今日聞きたいこと ・CoderDojo泉さんの進め方を伺う ・CoderDojo仙台若林の次のアクション 予約サイト:EventRegist ・Webサイトなどを作る |
| ◆予定 3月 Private開催 4月 一般開催 DoorKeeperを申請して |
| ◆機材 Wi-Fi(ルーター) プロジェクター(市民センターで借りる) USBでMac、Winのスクラッチアプリのインストーラを準備しておくと安心 PCは2台程度を運営で準備できるとよい |
| ◆メンター(協力者) メンターの心得が大事 マシントラブルでない限りマウスやキーボードを奪ってはいけない |
| ◆当日の進め方メモ 最初は教室形式 最初は前で講義する人1人、後ろでフォロー1人 子供が二人までなら横に並んでも可能 やりたいことがない子には本を貸してあげる やりたくない子もOK スクラッチやったことある人とない人に分ける 講義形式:猫逃げをやればOK(2回目もするなら猫たたき) 人によって違う形になるので、否定しない(5人だと1時間強のあとに改造。 経験者は20-30分くらい) 改造で何に気を使ったのかを大人がインタビューする(話を聞き出して、褒めてあげる) 後ろのメンターもリアクションを。子供からもこうしたほうが良かったというポイントが出てくる 小学校 3,4,5年がボリュームゾーン 最初の自己紹介(学年や名前、どういうタイプかがある) メンターに名前のカードを渡す 両親が勧めたけど、子供がやる気がなく来なくなるパターン すごい子は物足りなくなる。コンクールで東京で発表するレベルに到達した子も |
| ◆時間 一時間半が一区切り 施設予約時間の30分後から開始とした方がいい |
| ◆ScratchサイトはSNS機能があってTwitterと同等。素材はCCライセンス 親の監視が必要(大人が作って、子供に使わせる) 公開はしなくても保存目的で作るのもいい |
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◆アナウンスの仕方 |
| ◆Scratchの本 必ず持ってくる本は2冊ある わざわざ失敗させる段階が書いてあるのがよい |
| ◆猫逃げのデモ ペープサートで実際に裏返して見せる 実際に失敗することで理解を促進する |
| ◆書籍のCC素材 リンク先 |
| ◆電子機器 マイクロビットは工作に使わないとつまらない |
| ◆Minecraft みんなで協力して構築を実施する。ならよい メンタリングが難しい。遊び始めるとコントロールできないことも |
◆CoderDojo泉さんの運営(2013〜) 告知 きてけさいん facebook から来る人が多い。ログインしないと見えないので、ある程度ITに詳しい人にしかリーチしていない。多くは集められない CoderDojoのページ → facebook 事前の参加登録はなし 月に1回で、8月、12月は開催しない(夏休み、冬休みを避ける) マシンのレンタルなどしていない |
| ◆CoderDojo仙台さんの運営(2013〜) 駅前のコワーキングスペース 事前申込必要だった 月イチくらいで開催を考えたが不定期 |
| ■CoderDojo仙台の時の最初の時のメモ 午前中打ち合わせすること 来る子の確認 子供の学習内容の確認 子供と指導者のマッチング 注意点 子供1〜2人に対して、1のメンター Scratchのインストールから教える Scratchサイト説明を最後に教えている |
| 子供に目標を書かせる 目標に対して承認する 街中だったので親と必ず一緒に来てもらうこちを明記した |
| 当時のタイムテーブル 12:00 集合 13:30 班分け 13:35 道場スタート 14:30 道場終わり〜予備時間開始 15:30 予備時間終了 終わり次第 反省会 |
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